Dream☆Chaser的成立目的,還有對於舉辦比賽的看法

九月 19, 2010

謝謝大家的關心.
持續將和大家訪談的內容在當事者同意下公佈在這裡.其背後原因,大家應該不難猜到.
漿泥認為這和當初第一次辦活動的情況很類似.
那是去年六月左右,那時正執台灣人瘋狂迷上Facebook的時期.
許多本來在玩SL的人開始把時間轉到Facebook上.
漿泥與幾位優秀的DC成員討論結果認為因為台灣SL界很久沒有什麼大事件了.
於是漿泥提出了要辦一個”作品展”(避免名稱叫做比賽,原因後續有機會再說明)
那時Gefeit幫忙作海報,場地還沒有著落的情形下,漿泥就把自家的教堂拆掉變成教堂廢墟.
後面的目的,絕不是為了什麼投資報酬率.也不是為了DC的什麼利益.
當初的想法只是因為大家都意識到,要在SL裡作些什麼,這樣才會讓已經參與SL的人持續體會SL的樂趣.
而DC是一群創作者組織起來的,漿泥認為能作的就是想讓成員再次重溫造物的過程的樂趣.

漿泥不精通計算什麼投資報酬,漿泥也不精通怎麼帶人,

漿泥只認為,

DC最重要的資產不是技術,重要資產是參與在其中的成員的互相信任,因為這是一個團隊.

DC並不是靠單純的”合作”或”利益交換”將大家凝聚起來的,

如果目前的DC成員有人認為漿泥的做事方法太溫吞,為什麼什麼事都要問大家?這還是因為這是一個團隊.

抱歉,因為漿泥很憨慢常常不選擇捷徑,而選擇遠路.

漿泥常常和一位非常有智慧的成員討論,
這位非常有智慧的人其實他自己也花了多心力和時間在幫忙新人,
但是他有時也對於有些人好像理所當然的認為在台灣的SL裡好像能力強就該幫助新人或是能力弱的這個現象覺得很生氣.
漿泥也深有同感,有時還虧他說”那你幹嘛要幫新人,你為的是什麼?”
他被我一問反而答不出來.

其實漿泥知道為什麼,
也許有些人真的是為了一些”特定目的”在計算著”投資報酬”.
但是我們這群人要作些什麼事單純是因為覺得這樣作很快樂,這樣作有意義,才”歡喜甘願作”
而且我們也不是有多大的能力,我們只是量力而為.

漿泥覺得DC並不是一個所謂”非營利性質的社團”,它的目的也不是想要幫助玩家提昇技術水準,
相反的,DC曾經有過營利活動,而DC想要幫助玩家的範圍也僅止於DC成員與建構之間的”互助”平台.
漿泥希望大家到DC裡是來互助的,大家若能在DC裡拿到一些好處,相對的自己也付出一些,
而不是只來拿一些免費的話,就會讓DC裡面成為的資源成為活水.
如果外界對DC的性質和成立目的有所誤解,那還真抱歉.
當然如果未來要發展成公益性質或是變成幫助玩家提昇技術水準的目的可以,只要成員們也是歡喜甘願作自然就會改變.舉例來說Lanny就為了SL的中文化字幕做了很多.

沒錯,規矩是死的,人是活的.就是因為這樣所以要改變就要從改變規矩開始.但是漿泥還是堅持要讓團隊成員參與其中.
因為這是DC的精神不能動搖. 自從DC成立以來漿泥就一直強調DC內的所有團隊成員之行動必須基於彼此都同意之立場始得進行,沒有任何勉強性.

至於比賽,似乎有很多人對舉辦創作比賽很有興趣. 辦比賽大家都蠻期望的樣子.

其實漿泥一直認為,成功不用在我,成功也不用在DC.
DC只不過是個名字,重要的是參與其中的人都覺得在一起作些什麼事真的很快樂.

舉辦比賽只是眾多我們可以作的一件小事,但是其實只要大家想作,也不一定要DC辦,目前還有很多台灣的社團可以辦.

但是如果DC的大家都想辦的話,漿泥當然願意辦,如果其他台灣的SL社團大家也想一起辦那就再好也不過了.

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